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Messages : 251 Date d'inscription : 10/12/2018
| Sujet: Urin Helgarsson (Druide des Tempêtes Nain niv 3) Lun 10 Déc - 16:15 | |
| Urin Helgarsson (Contrôle) Humanoïde (Nain) , taille M – CN – Sexe Masculin Druide des Tempêtes (Gozreh) - Niv 3 - Xp 5100/9000 Init : +4 Sens : Perception +10, Vision dans le noir
ATTAQUE VD 6m (4c) Corps à corps : Marteau de guerre de maitre + 5 (1d8+3 / x3) Pouvoir de domaine (Climat) : Coup de tonnerre (7/j) Sorts connus : (NLS 3 - Concentration +7) Niveau 0 (illimité) : Assistance divine, Détection de la Magie, Illumination, Stabilisation Niveau 1 (3/j) : Snowball, Enchevêtrement, Invisibilité pour les Animaux Niveau 2 (2/j) : Nuage d'Orage, Appel des Pierres Sorts de domaine : Brouillard de dissimulation, Nappe de Brouillard
DÉFENSE CA 17, contact 12, pris au dépourvu 15 (Armure +5, Dex +2) PV 30 (3D8+9+3) Réf +3 Vig +6 Vol +7 Capacités Défensives : Robuste (+2 jdS poisons et sorts), Montagnard, Entraînement défensif (+4 CA contre géants)
STATISTIQUES For 14, Dex 14, Con 16, Int 10, Sag 18, Cha 8 BBA +2 ; BMO : +4 ; DMD : 16
Traits : Réactif (+2 Init), Gloire d'Antan (+1jdS poisons et sorts), Affinité pour les Eléments (Air/Electricité, +1 DD) Défaut : Illettré (Unlearned)
Dons : Robustesse, Création d'Objets Merveilleux Particulier : Empathie Sauvage (+2), Avarice (+2 Estimation), Instinct Naturel (+2 Survie et Connaissances Nature), Chantepierre (+1 NLS sorts liés à la Terre), Chasseur de géants (+1 toucher contre Géants), Marchevent, Voix des tempêtes. Compétences (15 rangs + bg) : Survie* (3) +12, Perception* (3) +10, Escalade* (2) +7, Connaissances Nature* (3) +8, Art de la Magie* (3) +8, Linguistique (1) , Estimation (1) +3 Langues : Nain, Commun, Druidique, Sylvestre
Equipement de combat : Armure lamellaire de corne, Marteau de guerre de maitre Consommables : Antidote (x1), Parchemins (Lueur Féerique, Grand Pas, Toucher de la Mer, Passage sans Trace, Dissipation de la Fièvre, Démarche Aérienne, Ralentissement du Poison, Bulle d'air ) Équipement divers : Trousse de druide, Tente 2 places, Piège à ours, Jarres de baies nourricières Charge : Intermédiaire
Background : Urin Helgarsson n'est pas un nain comme les autres. Né dans les Monts Golushka, il se passionne pour le monde de la surface, suite aux récits de son cousin Anneg qui vit à Brunderton, un village minier du Rost. Mais il déchante rapidement, en étant spectateur des luttes de pouvoir que se livrent les hommes, que ce soit entre familles nobles ou entre les fidèles des différents cultes de Golarion. Urin décide alors de se retirer de toute civilisation, se coupant même de ses frères nains, qu'il juge trop matérialistes. Après des décennies d'errance dans les terres sauvages entre la Numérie et le Brévoy où il tisse un lien très fort avec la nature, il finit par suivre les préceptes du dieu Gozreh. Devenu un druide respectable, il a vent de la quête des seigneurs de Restov - de par l'intermédiaire de son cousin qui a les oreilles qui traînent partout. Bien content de l'actuelle anarchie qui y règne, il craint que ce projet ne vienne sonner le glas de la liberté dont jouissait encore la nature dans les Terres Volées. Aussi paradoxal que cela puisse paraître, il décide de s'engager parmi les mercenaires envoyés par le Rost. In fine, son véritable objectif est de contrecarrer leurs plans de l'intérieur car Urin déteste la politique humaine et désire s'assurer que l'équilibre naturel des Terres Volées reste préservé.
Dernière édition par Admin le Jeu 24 Nov - 0:11, édité 11 fois | |
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Messages : 251 Date d'inscription : 10/12/2018
| Sujet: Re: Urin Helgarsson (Druide des Tempêtes Nain niv 3) Ven 7 Mai - 13:47 | |
| Listes de sorts préparés usuels :
Exploration: Lvl 0 (4) : Assistance Divine, Lumière, Détection de la Magie, Purification d'eau Lvl 1 (3) : Enchevêtrement/Rayon de Fièvre, Baie Nourricière/Flammes (1 jour sur 2), Invisibilité pour les Animaux/Charme-Animal, Brume de Dissimulation (D) Lvl 2 (2) : Appel des Pierres/Cloud of Seasickness/Enchevêtrement Répugnant, Frostfall/Immobilisation d'Animal/Nuage d'orage, Nappe de Brouillard (D)
Donjon/Combat : (prévu) Lvl 0 (4) : Assistance Divine, Illumination, Détection de la Magie, Stabilisation Lvl 1 (3) : Enchevêtrement/Convocation d'Alliés Naturels I, Snowball/Flammes, Désarmement Brûlant/Dard de Nausée, Brume de Dissimulation (D) Lvl 2 (2) : Appel des Pierres/Cloud of Seasickness/Enchevêtrement Répugnant, Sphère de feu/Nuage d'Orage, Nappe de Brouillard (D)
*Sabot du Tonnerre si pas de plantes.
En ville/Comptoir d'Oleg (hors combat) Lvl 0 (4) : Assistance Divine, Diplomatie Améliorée, Détection de la Magie, Détection du Poison Lvl 1 (3) : Conscience Accrue, Aspect Animal/Convocation d'Alliés Naturels I, Tears to Wine, Brume de Dissimulation (D) Lvl 2 (2) : Restauration Partielle, Euphoric Cloud/Nuage d'Orage, Nappe de Brouillard (D) | |
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