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 Personnages (Niv 1)

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Anaxagore




Messages : 7
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MessageSujet: Personnages (Niv 1)   Personnages (Niv 1) Icon_minitime1Mer 26 Juin - 22:34

Ashin Ukita



Personnages (Niv 1) PaTonET-GqN8mZgkkSxVw7q-TDz-KROjz4Cbxm-1yZjW7P4i4TE0JaTMN4rlWR84IW-S2K1l3omotN0moFP3psq_zNwZDlW5SIiCc7DLb_pCJcl8I-NKQjvctGDt1Wf6o9paH6E





Humanoïde (humain), taille M – LB –  Lame sainte 1
Init : +5
Sens : Perception +1

ATTAQUE

VD 9 m (6 c)
Corps à corps : Katana, +5 (1d8+3 - 18/20), Dague en fer froid, +4 (1d4+3)
A distance : Arc court, +2 (1d6 - x3)
Attaque spéciale : Coup iaijutsu (action complexe), Défi 1/j
Ordre : Guerrier

DÉFENSE

CA 16, contact 11, pris au dépourvu 15 (Dex +1, Armure +5)
PV 13 (1D10+3)
Réf +1  Vig +3 Vol +1

STATISTIQUES

For 17, Dex 12, Con 14, Int 12, Sag 12, Cha 12

BBA +1 ; BMO : +4 DMD : 15

Dons : Arme de prédilection (Katana), Science de l’initiative

Compétences : Connaissances (Histoire, Noblesse) +5, Diplomatie +7, Escalade +7, Intimidation +5, Psychologie +6

Part : Edit, Résolution 1/j

Langues : Commun, Scalde, Tianais

Traits : Globe-trotter, Meilleur ami (Ameiko)

Equipement de combat : Potion de soins légers

Équipement divers : Arc court, Armure d’écailles, Katana, équipement d’aventurier, 10 po

HISTOIRE :

Ashin est issu d'une famille d'origine tiannaise établie en Varisie depuis trois générations. Si ses parents se sont adaptés aux coutumes locales, son grand père a tout mis en oeuvre pour que les traditions familiales perdurent. C'est pourquoi il a initié son petit fils à l'art du katana afin d'en faire un samouraï digne de ce nom. La famille Ukita s'est également rapprochée de la famille Kaijitsu, et c'est ainsi qu'il a fait la connaissances d'Ameiko. Leur amitié est sincère et les deux éprouvent du respect l'un envers l'autre. Il a déjà accompagné la jeune femme dans ses aventures mais sans jamais faire partie intégrante du groupe.


Dernière édition par Anaxagore le Dim 30 Juin - 15:01, édité 2 fois
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Anaxagore




Messages : 7
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MessageSujet: Re: Personnages (Niv 1)   Personnages (Niv 1) Icon_minitime1Mer 26 Juin - 22:37

Tsoai


Personnages (Niv 1) PEuWukLPVvFuDAjT0d3xzs4g9731T5Zp0925EwEC_LEDsI-yq3q7eVnGJ4zE7V7cijrUG59lyPNkX9lAvJ_HcLTIzc_Enan7kxWy1pni3Fnze0G3pm8rUUWOtJTyKHJ_Qd0DYTA


Humanoïde (humain), taille M – LN –  Artiste martial 1
Init : +2
Sens : Perception +6

ATTAQUE

VD 9 m (6 c)
Corps à corps : Mains nues, +3 (1d6+3), ou épée du temple +3 (1d8+3 - 19/20), ou déluge de coup +1/+1
Attaque spéciale : Coup étourdissant 1/j (DD 13), Déluge de coup

DÉFENSE

CA 15, contact 15, pris au dépourvu 12 (Dex +2, Sagesse +2, Esquive +1)
PV 14  (1D8+6)
Réf +4  Vig +3 Vol +4

STATISTIQUES

For 17, Dex 14, Con 12, Int 10, Sag 14, Cha 8

BBA +0 ; BMO : +3 DMD : 15

Dons : Coup étourdissant, Esquive, Robustesse, Science du combat à mains nues

Compétences : Acrobaties +6, Connaissances (Religion) +4, Evasion +6, Perception +6, Survie +7

Langues : Commun, Shoanti

Traits : Garde la caravane, Poing honorable

Équipement divers : Épée du temple, équipement d’aventurier, 5 po

HISTOIRE :

Tsoai est un guerrier shoanti du clan des Tamiir-Quah, le clan du vent. Il a entraîné son corps et son esprit dans les plaines varisiennes, ce qui en plus de faire de lui un combattant accompli lui a donné une bonne connaissance de la région. Désireux de voyager, il a quitté son clan pour se faire engager en tant que garde dans des caravanes marchandes. Il a été récemment embaucher par Sandru lors de son dernier périple, et est resté à Pointesable une fois son contrat terminé.


Dernière édition par Anaxagore le Dim 30 Juin - 14:54, édité 1 fois
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Anaxagore




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MessageSujet: Re: Personnages (Niv 1)   Personnages (Niv 1) Icon_minitime1Mer 26 Juin - 23:04

Shaliel Mvashti


Personnages (Niv 1) YXOV9qNakpX-bkwDA0yCoqr3oLu7B9ZqxPy_qKqh3vDM5xVOn0xMtpwr-YvmBHZogNfRCkUMKetSYsExCoPqpJ88azqLPPKQBT4udfNsuJ-JJHL5MgvmX3l-QMvwewD2oKWJ2do



Humanoïde (demi-elfe), taille M – NB –  Sorcière 1
Init : +2
Sens : Perception +5

ATTAQUE

VD 9 m (6 c)
Corps à corps : Bâton, -1 (1d6-1)
A distance : Fronde, +2 (1d3-1)
Sorts de sorcière préparés : (NLS 1 - Concentration +5)
Niv 1 : Mains brûlantes (DD 16), Sommeil
Niv 0 ( À volonté) : Détection de la magie, Hébétement, Lumière
Attaque spéciale : Maléfice de guérison 1d6+1 (DD 15)
Protecteur : Éléments

DÉFENSE

CA 12, contact 12, pris au dépourvu 10 (Dex +2)
PV 7  (1D6+1)
Réf +4  Vig +1 Vol +3 ; +2 contre les enchantements
Immunités : Sommeil

STATISTIQUES

For 9, Dex 14, Con 12, Int 18, Sag 12, Cha 12

BBA +0 ; BMO : -1 DMD : 11

Dons : École renforcée (Evocation), Talent (Utilisation d'objets magiques), Vigilance F

Compétences : Art de la magie +8, Connaissances (Donjon) +10, Connaissances (Mystères,Nature, Plans) +8, Premiers secours +5, Utilisation d’objets magiques +9

Part : Familier [Renard], Sens aiguisés

Langues : Aklo, Commun, Commun des profondeurs, Draconique, Elfique, Sylvestre

Traits : Dangereuse curiosité , Enfant adoptive (Koya)

Equipement de combat : Potion de soins légers (2)

Équipement divers :  Bâton, fronde, équipement d’aventurier, 10 po


HISTOIRE :

Shaliel est la fille d'un barde elfe itinérant et d'une mère humaine rôdeuse. Ses parents ne se sont connus que lors d'une nuit d'ivresse : son père est reparti au matin. Sa mère l'a donc élevée seule jusqu'à ses 2 ans avant de périr lors d'une escarmouche gobeline. Koya Mvashti l'a donc recueilli avec d'autres orphelins de Pointesable, dont Sandru qui a fait office de grand frère pour la demi-elfe. Shaliel a très tôt manifesté des aptitudes à la magie et une affinité avec les animaux, l'héritage magique de ses deux parents. Koya, l'a donc envoyé étudier à la Turandarok, l'école de magie de Pointesable, où elle a pu perfectionner ses dons et ses connaissances. Son familier est un petit renard du nom d'Enustik avec qui elle s'est liée enfant.

Enustik (Familier renard)


Personnages (Niv 1) War0rDg6fLNc0FEK2U4YHOKjV6OpOESQczVMlLw5O4Gn7fk7abTDNbj4ppXmb-BKUcz4yKi6-bvcA-SbqwL9weGkFRJID-LtkM5yluMSVUnQB4Odh_MAEz7jhgwi0lGkDpXzcK0





Créature magique, taille TP – N
Init : +2
Sens : Perception +8 - Odorat, Vision nocturne

ATTAQUE

VD 12 m (8 c)
Corps à corps : Morsure, +4  (1d3-1)

DÉFENSE

CA 15, contact 14, pris au dépourvu 13 (Armure naturelle +1, Dex +2, Taille +2)
PV 5
Réf +4  Vig +3  Vol +3
Capacités défensives : Esquive extraordinaire

STATISTIQUES

For 9, Dex 15, Con 13, Int 6, Sag 12, Cha 6

BBA +0 ;  BMO : -1 ; DMD : 9 (13 contre le croc-en-jambe)

Dons : Talent (Perception)

Compétences : Acrobaties +6 (+10 pour sauter), Discrétion +13, Perception +8, Survie +1 (+5 pour suivre une odeur)


Dernière édition par Anaxagore le Dim 30 Juin - 14:47, édité 1 fois
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Anaxagore




Messages : 7
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MessageSujet: Re: Personnages (Niv 1)   Personnages (Niv 1) Icon_minitime1Mer 26 Juin - 23:11

Liandril Altal

Personnages (Niv 1) Gle_Iqyjp0LKqTkHl7kVorU7QUQMk0joiD-0m1vFnkMsOq6cSd1aWh2g1QzqVJ_hELNsN8BCma-qCl4RWibbOeyXebbAWfDVdjWSupXw5gcERp_A_LbdegTtjvUG8uxeQTH7kGI


Humanoïde (elfe), taille M – CB –  Prêtresse de Desna
Init : +2
Sens : Perception +6

ATTAQUE

VD 12 m (6 c)
Corps à corps : Lamétoile, +0 (1d4 - x3)
A distance : Arbalète légère, +2 (1d8 - 19/20)
Sorts de prêtre préparés : (NLS 1 - Concentration +4)
Niv 1  : Arme magique, Bénédiction, Grand pas D
Niv 0 ( À volonté) : Création d’eau, Détection de la magie, Lumière
Pouvoirs magiques de domaine :
6/j : Toucher du bien
6/j : Pied agile
Attaque spéciale : Canalisation d’énergie 1d6 (DD 12)
Domaines : Bien, Voyage

DÉFENSE

CA 15, contact 10, pris au dépourvu 10 (Dex +2, Armure +3)
PV 8  (1D8)
Réf +2  Vig +2 Vol +5

STATISTIQUES

For 10, Dex 14, Con 10, Int 12, Sag 17, Cha 13

BBA +0 ; BMO : +0 DMD : 12

Dons : Canalisation sélective

Compétences : Art de la magie +5, Connaissances (Géographie) +6, Connaissances (Religion) +5, Perception +6

Part : Armes familières, Aura, Sens aiguisés, Magie elfique, Vitesse augmentée

Langues : Céleste, Commun, Elfique

Traits : Ami de la famille (Koya), Adepte de la Foi verte

Equipement de combat : Feu grégeois, Parchemin de soins légers

Équipement divers : Arbalète légère, Armure de cuir clouté, Lamétoile, Sacoche à composantes, Symbole sacré en bois, équipement d’aventurier, 10 po


HISTOIRE :

La famille de Liandril est arrivée du Kyonin à Pointesable il y a quelques années pour organiser un commerce de produits elfiques. Une de leur cliente régulière n'était autre que Niska Mvashti, la mère de Koya. Les deux familles se sont également rapprochées grâce à leu foi en Desna. C'est donc tout naturellement que Liandril est devenu prêtresse de la déesse papillon. Peu avant sa mort, Niska a appelé au près d'elle la jeune acolyte afin de lui faire promettre d'accompagner Koya si elle entreprenait un voyage. Désireuse aussi bien de voyager que d'accomplir les dernières volontés de la voyante, l'elfe a accepté.


Dernière édition par Anaxagore le Dim 30 Juin - 15:14, édité 1 fois
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Anaxagore




Messages : 7
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MessageSujet: Re: Personnages (Niv 1)   Personnages (Niv 1) Icon_minitime1Mer 26 Juin - 23:13

Devyn Ombrazur

Personnages (Niv 1) 6R0513PHC-hiVJp0rjCDpLBEbOU7sn1ngYWKXLTguWIcrU1lSb5rJZ8GX5Ibii-usPwMEeib1ryDTzw67owd7tLCSkF2Pwzi4dxeCefa2c3L1-jzd3FM6yLFseTnQl7JlvlxqlM




Humanoïde (Halfelin), taille P – LN –  Ninja 1
Init : +4
Sens : Perception +6

ATTAQUE

VD 9 m (6 c)
Corps à corps : Wakizashi, +2 (1d4+1) ou 2 wakizashi +0/+0 (1d4+1)
A distance : Fronde, +5 (1d2+1)
Attaque spéciale : Attaque sournoise 1d6

DÉFENSE

CA 18, contact 15, pris au dépourvu 14 (Dex +4, Armure +3, Taille +1)
PV 9  (1D8+1)
Réf +7  Vig +2 Vol +1 ; +2 contre les effets de peur

STATISTIQUES

For 12, Dex 18, Con 12, Int 12, Sag 10, Cha 13

BBA +0 ; BMO : +0 DMD : 14

Dons : Combat à deux armes

Compétences : Acrobaties +8, Bluff +5, Connaissances (Folklore local, Noblesse) +5, Déguisement +5, Discrétion +12, Évasion +8, Escalade +5, Perception +6, Sabotage +8, Survie +2

Part : Armes familières, Pieds rapide, Sens aiguisés, Utilisation du poison

Langues : Commun, Gobelin, Halfelin

Traits : Étudiant en survie, Expert en armure

Equipement de combat : Feu grégeois (2)

Équipement divers : Armure de cuir clouté, fronde, wakizashi (2), équipement d’aventurier, 10 po


HISTOIRE :

De nature curieuse, Deyvin a toujours été fasciné par les récits de voyage, notamment ceux des marchands tiannais, dont le grand-père d'Ashin. Il se prit vite d’intérêt pour les mystérieux ninjas, et commença à développer ses talents en profitant de sa petite taille. Le patriarche Ukita finit par remarquer son intérêt et ses dispositions pour l'art de la discrétion, et il devint donc le compagnon de jeu et d'entrainement d'Ashin. A la mort du vieil Ukita, il reçut en héritage deux wakizshi. Attristé par la perte de son maitre, il finit par rejoindre les éclaireurs de Shalelu Andosana.
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